İçeriğe geç
WIKIFLOVER
Uygulamayı indir

Maç Senkronu ve maç sohbeti

Maç Senkronu, aynı maça düşen Wildflover oyuncularının birbirinin Wildflover kostümünü oyunda görmesini sağlar. Denk geldiğinizde ekranın sağ altında kısa bir bildirim çıkar; arkadaş olmasanız da maç sohbetiyle yazışabilirsin.

8 dk okuma5 ekran görüntüsüGüncellendi: 1 Kasım 2026

Nasıl çalışır#

League'de kostümler herkesin kendi bilgisayarında değişir. Riot'un sunucusu yalnız "bu oyuncu Ahri'yi oynuyor" der; Wildflover kostümünü senin oyununa kendisi koyar. Bu yüzden normalde Wildflover kostümünü yalnız sen görürsün.

  1. Şampiyon seçimi başlar.

    Wildflover maçın kimliğini Wildflover sunucusuna bildirir. Aynı maçtaki başka Wildflover oyuncuları da aynısını yapar.

  2. Sunucu sizi eşleştirir.

    Herkes, ötekilerin hangi şampiyonu hangi Wildflover kostümüyle oynadığını öğrenir.

  3. Kostümleri senin oyununa da eklenir.

    Senin Wildflover'ın ötekilerin kostümlerini kendi aktivasyonuna "misafir" olarak ekler. Kendi seçimlerin değişmez, aktivasyon penceresinde de sayılmaz.

  4. Sağ altta haber verilir.

    Bir Wildflover oyuncusuyla ilk denk geldiğinde bildirim çıkar.

Kostümlerin oyunda görünmesi için iki tarafın da kostümünü Wildflover'da aktif etmiş olması gerekir. Nasıl aktif edildiği fark etmez: Aktif et, otomatik başlatma ya da Client Inject.

Açmak ve kapatmak#

Maç Senkronu varsayılan olarak açıktır. İki yerden açıp kapatabilirsin, ikisi aynı ayardır:

  • AraçlarLCU sayfasında, Kostüm aşamasındaki Maç Senkronu plakasının anahtarı.
  • Ayarlar sayfasının Tercihler sekmesinde, Discord bölümünün altındaki Maç Senkronu anahtarı.

Kapalıyken plaka Kapalı: skinin kimseye gitmez, başkalarınınki de sana gelmez. der. Kapatınca maç sohbetlerin de silinir.

Maç Senkronu plakası#

LCU sayfasında Maç Senkronu plakası: solda son eşleşme, ortada durum cümlesi ve bu maçtaki oyuncuların karoları, sağda Adımı göster ve Masaüstü bildirimi anahtarlarıBüyüt
Şampiyon seçiminde aynı maçta iki Wildflover oyuncusu daha var; kostümleri henüz hazırlanıyor.
  1. Anahtar Maç Senkronu'nu açar, kapatır.
  2. Son eşleşme En son denk geldiğin oyuncunun avatarı, adı ve kostümü. Tıklayınca profilini açar. Yoksa Henüz yok der.
  3. Durum cümlesi Şu an ne olduğunu söyler. Aşağıdaki tabloya bak.
  4. Oyuncu karoları Bu maçtaki (yoksa son maçtaki) Wildflover oyuncuları. Köşedeki nokta kostümünün sende hazır olup olmadığını söyler.
  5. Bildirimi önizle Sağ alttaki bildirimin bir örneğini gösterir. Gerçek bir maç gerekmez.
  6. Seçenekler Adımı göster ve Masaüstü bildirimi. İkisi de varsayılan olarak açık.

Durum cümleleri#

CümleAnlamı
Şampiyon seçiminde aynı maça düşen Wildflover oyuncuları burada görünür.Boşta, henüz kimseyle denk gelmedin.
"Bu maçta 2 Wildflover oyuncusu daha var. Skinlerinden 0/2 sende hazır."Şampiyon seçimindesin ve aynı maçta başka Wildflover oyuncuları var. İkinci cümle kostümlerinden kaçının senin oyununa hazırlandığını söyler; karolarda turuncu nokta varsa hazırlık sürüyordur.
Bu maçta başka Wildflover oyuncusu yok.Maçtasın ama kimse yok.
"Son maçta 2 Wildflover oyuncusuyla denk geldin."Maç bitti; karolar son maçtakileri gösterir.
Şampiyonlar erişimiyle açılır.Hesabında kostüm erişimi (Aura Farming ya da Aura Trial) yok.
Sunucu bu özelliği henüz tanımıyor: sunucu güncellenince kendiliğinden açılır.Wildflover sunucusu bu özelliği henüz desteklemiyor. Senin yapacağın bir şey yok.

Oyuncu karoları ve noktalar#

Her karoda oyuncunun avatarı ve köşede şampiyonunun simgesi vardır. Karonun üzerine gelince adı ve kostümünün durumu yazar:

  • Yeşil nokta, Sende hazır: kostümü senin oyununa eklendi, oyunda göreceksin.
  • Turuncu nokta, Hazırlanıyor: kostüm indiriliyor ya da aktivasyona ekleniyor.
  • Kırmızı nokta, İndirilemedi ya da Maça yetişmedi: bu maçta göremeyeceksin.

Bu maçtaki bir karoya tıklamak o oyuncuyla sohbet açar: arkadaşınsa normal sohbet, değilse maç sohbeti. Sohbet açılamıyorsa profili açılır. Son maçtaki karolar profili açar. Okunmamış maç sohbeti mesajı varsa karonun içinde tema renginde bir halka yanar.

Sağ alttaki bildirim#

Şampiyon seçiminde bir Wildflover oyuncusuyla ilk kez denk geldiğinde ekranın sağ altında, görev çubuğunun hemen üstünde bir kart çıkar. Wildflover arkada olsa bile görünür.

Sağ alt köşedeki Maç Senkronu bildirimi: Alya kartın arkasından bakıyor, başlık Bu maçta 2 Wildflover oyuncusu daha var, iki oyuncu satırı, altta süre çizgisiBüyüt
Maç Senkronu bildirimi. Bir satır adını gösteren oyuncu, öteki adını gizleyen oyuncu.
  1. Başlık Bu maçta bir Wildflover oyuncusu daha var ya da kaç kişi olduğu. Altında Birbirinizin skinlerini oyunda göreceksiniz.
  2. Oyuncu Avatar, Wildflover adı (profilindeki ad stiliyle) ve erişim rolü. Avatara ya da ada tıklamak profilini açar.
  3. Takım ve kostüm Takımında ya da Rakip takım, şampiyon simgesi ve giydiği kostüm.
  4. İletişim Soldan sağa üç simge: Mesaj, Arkadaş ekle ve Discord.
  5. Adını gizleyen oyuncu Bir Wildflover oyuncusu: kimliği ve iletişim düğmeleri yok, yalnız şampiyonu ve kostümü.
  6. Süre çizgisi Bildirim 5 saniye kalır. İmleç kartın üstündeyken süre durur.
  7. Kapat Bildirimi hemen kapatır. Esc de kapatır.

Düğmeler ne yapar#

DüğmeNe yapar
MesajArkadaşınsa normal sohbeti, değilse maç sohbetini açar. İkinizden biri adını gizliyorsa ve arkadaş değilseniz bu düğme yoktur.
Arkadaş ekleArkadaşlık isteği gönderir. Düğme İstek gitti olur. Ondan sana gelen bir istek varsa düğme yeşil Kabul et olur. Zaten arkadaşsanız düğme yoktur.
DiscordOyuncunun bağlı Discord hesabı varsa profilini tarayıcıda açar. Yalnız Discord adı varsa adı panoya kopyalar ve Kopyalandı der.
Kartın kendisiWildflover'ı öne getirir ve LCU sayfasını açar.

Bildirim kuralları#

  • Bir maçta her oyuncu için yalnız bir kez gelir. Birbirine çok yakın gelenler tek kartta toplanır.
  • Kartta en çok üç oyuncu satırı olur; fazlası +N kişi daha diye sayılır.
  • Bildirim klavyeni almaz. League'in sohbetine yazarken çıksa bile yazdıkların sohbete gider.
  • Oyun başladıktan sonra bildirim gelmez.
  • Masaüstü bildirimi kapalıysa sağ alttaki kart yerine Wildflover'ın içinde bir köşe bildirimi gelir.

Adımı göster ve gizlilik#

Adımı göster açıkken (varsayılan) aynı maçtaki Wildflover oyuncuları adını, avatarını, erişim rolünü ve Discord'unu görür. Kapalıyken yalnız şampiyonun ve kostümün görünür, sen Bir Wildflover oyuncusu olursun. Adını gizlersen:

  • Kimse sana maç sohbetinden yazamaz, sen de yazamazsın.
  • Açık maç sohbetlerin kapanır ve silinir.
  • Kostümlerin yine paylaşılır. Kostümünü de paylaşmak istemiyorsan Maç Senkronu'nu kapat.

Maç bilgileri Wildflover sunucusunda yalnız bellekte ve kısa süre tutulur, bir veritabanına yazılmaz.

Sınırlar#

  • İki taraf da Wildflover kullanmalı ve iki tarafın da kostüm erişimi (Aura Farming ya da Aura Trial) olmalı.
  • Seçim ekranı olan modlar. Swiftplay ve Hızlı Oyun'da seçim ekranı olmadığı için Maç Senkronu çalışmaz.
  • Katalog kostümleri paylaşılır. Kroma ve formlar dahil. Özel modlar paylaşılmaz.
  • League'de satın alınmış bir kostüm seçen oyuncuyu herkes zaten o kostümle görür; o oyuncunun Wildflover kostümü kimseye gitmez.
  • Son saniyede yapılan değişiklik (seçim süresinin son 1–2 saniyesi) o maça yetişmeyebilir. Karo kırmızı noktayla Maça yetişmedi der.
  • Bir şampiyona tek görünüm. Kapalı seçimde aynı şampiyon iki takımda da varsa ikisi aynı kostümle görünür; önce takım arkadaşının kostümü seçilir.
  • Senin şampiyonun hiçbir zaman başkasının kostümünü almaz.
  • Misafir kostüm senin seçiminin önüne geçer. Örneğin Wildflover'da Jinx için bir kostüm seçtiysen ve bu maçta Jinx'i başka bir Wildflover oyuncusu oynuyorsa, Jinx onun kostümüyle görünür. Seçimin silinmez, yalnız o maçta kullanılmaz.
  • Bu maçta Durdur'a bastıysan Wildflover kostümleri misafirler için yeniden başlatmaz.

Maç sohbeti#

Wildflover'da normalde yalnız arkadaşlar yazışabilir. Maç sohbeti, aynı maça düşmüş iki Wildflover oyuncusunun arkadaş olmadan yazışabildiği geçici bir sohbettir.

Maç sohbeti penceresi: başta oyuncunun adı ve Geçici sohbet yazısı, altında Hiçbir yere kaydedilmez şeridi, mesaj balonları ve yazma alanıBüyüt
Maç sohbeti, sağ altta arkadaş sohbetiyle aynı yerde açılır.
  1. Kişi Avatar ve ad. Tıklayınca profilini açar. Altında Geçici sohbet yazar.
  2. Arkadaş düğmesi ve Kapat Arkadaş ekle, İstek gitti, İsteğini kabul et ya da arkadaş olunca Artık arkadaşsınız: kalıcı sohbete geç. Yanındaki çarpı sohbet penceresini kapatır.
  3. Şerit Hiçbir yere kaydedilmez. Maçtan 30 dk sonra kapanır.
  4. Mesajlar Gelenler solda koyu, gidenler sağda tema renginde balonlarla.
  5. Yazma alanı Kişinin adıyla, örneğin "Mirae kişisine yaz". Enter gönderir, Shift + Enter yeni satır açar.
  6. Gönder Mesajı gönderir.

Nereden açılır#

  • Sağ alttaki bildirimin Mesaj düğmesi.
  • LCU sayfasındaki Maç Senkronu plakasında oyuncunun karosu.
  • Biri sana yazınca gelen bildirimdeki Yanıtla.

Maç sohbeti ile arkadaş sohbeti aynı anda açık kalmaz: biri açılınca öteki kapanır. Esc pencereyi kapatır.

Kurallar#

  • İkiniz de Adımı göster'i açık tutmalısınız.
  • Sohbet son ortak maçınızdan 30 dakika sonra kapanır ve mesajlar silinir. Maç bittikten sonra da 30 dakika yazışabilirsin.
  • Mesajlar bir veritabanına yazılmaz. Sohbet açık kaldığı sürece Wildflover'ı yeniden açınca son mesajlar geri gelir; hesap değiştirince sohbetler silinir.
  • Bir mesaj en çok 500 karakterdir. Çok hızlı yazarsan Çok hızlı. Biraz bekle. der.
  • Mesajlar düzenlenemez, silinemez ve okundu bilgisi yoktur.
  • Konuşmaya devam etmek istiyorsan arkadaş ekle. Kabul edilince aynı düğme kalıcı sohbete geçirir.

Sohbet kapandığında mesajların altında Bu sohbet kapandı: maçın üstünden 30 dk geçti ya da biri adını gizledi. Konuşmaya devam etmek için arkadaş ekle. yazar ve yazma alanı kilitlenir.

Biri sana yazınca#

  • Wildflover öndeyse uygulamanın içinde bir köşe bildirimi çıkar: avatar, mesajın başı ve Yanıtla.
  • Wildflover arkadaysa sağ altta aynı Maç Senkronu kartı gelir: Maç sohbeti başlığı, "Ad sana yazdı" ve mesajın alıntısı. Karta tıklamak sohbeti açar.
  • Oyun sırasında ekrana hiçbir şey çıkmaz; mesaj sohbette bekler.
  • Aynı kişiden en çok 10 saniyede bir bildirim gelir.
Sağ altta maç sohbeti mesaj kartı: Maç sohbeti başlığı, Ad sana yazdı, mesajın alıntısı ve gönderenin satırıBüyüt
Wildflover arkadayken gelen maç sohbeti mesajı.

Oyuna girmeden denemek#

Plakadaki Bildirimi önizle sağ altta örnek bir kart gösterir: bir satırda sen, ötekinde adını gizleyen örnek bir oyuncu. İmleci üzerinde tutmayı, kapatmayı ve düğmeleri deneyebilirsin. Önizlemede Mesaj kendinle bir deneme sohbeti açar; şeridinde Önizleme: yalnız sen görürsün, hiçbir şey gönderilmez. yazar. Plaka kapalıyken bu düğme kilitlidir.

Geliştirici modu satırı#

Geliştirici modu açıksa plakanın altında Oyuna girmeden dene satırı belirir. Bu satır özelliği test etmek içindir; normal kullanımda gerekmez.

Oyuna girmeden dene satırı: Maç simülasyonu, Aktivasyonla, Kod alanı ve Test odasına gir düğmeleriBüyüt
Yalnız geliştirici modunda görünen deneme satırı.
DüğmeNe yapar
Maç simülasyonuUydurma bir maçta iki Wildflover oyuncusu varmış gibi davranır. Bildirim gelir, plaka dolar. Aktivasyona dokunmaz.
AktivasyonlaAynı simülasyon, ama misafir kostümler gerçekten indirilip aktivasyona eklenir. Bitince Simülasyonu bitir misafirleri çıkarır.
Kod + Test odasına girAynı kodu (4–12 harf ya da rakam) yazan iki hesap oyuna girmeden buluşur. Çık odadan çıkarır.

Gerçek bir maçtayken deneme düğmeleri kullanılamaz; test odasına girmeye çalışırsan Şu an gerçek bir maçtasın. der.

Sorun mu var?#

Arkadaşımla aynı maçtaydık ama birbirimizin kostümünü görmedik.

Sırayla bak: ikinizde de Maç Senkronu açık mı; ikinizin de kostüm erişimi var mı; ikiniz de kostümünüzü Wildflover'da aktif ettiniz mi; arkadaşın League'de satın aldığı bir kostümü seçmedi mi; mod Swiftplay ya da Hızlı Oyun değil mi. Plakadaki karonun noktası kırmızıysa kostüm o maça yetişmemiştir.

Plaka "Sunucu bu özelliği henüz tanımıyor" diyor.

Wildflover sunucusu bu özelliği henüz desteklemiyor. Senin yapacağın bir şey yok; sunucu güncellenince kendiliğinden açılır.

Bildirimde Mesaj düğmesi yok.

Sen ya da öteki oyuncu adını gizliyorsa ve arkadaş değilseniz maç sohbeti açılamaz, düğme de görünmez.

Bildirim hiç çıkmıyor.

Masaüstü bildirimi kapalıysa bildirim Wildflover'ın içinde gelir. Oyun başladıktan sonra hiç bildirim gelmez. Bildirimin nasıl göründüğünü Bildirimi önizle ile kontrol edebilirsin.

Kendi seçtiğim kostüm yerine başka bir kostüm göründü.

Aynı şampiyonu bu maçta başka bir Wildflover oyuncusu oynuyorsa o şampiyon onun kostümüyle görünür. Kendi şampiyonun hiçbir zaman değişmez; seçimin de silinmez.

Bu sayfada eksik ya da yanlış bir şey mi gördün? Discord'da söyle, düzeltelim.