Aura: karakterin üstünde duran efekt
Aura, şampiyonunun sahada olduğu sürece üstünde taşıdığı efekttir. Bu sayfadan sonra herhangi bir kostümün ya da modun bir efektini Ahri'ye aura olarak ekler, rengini, yerini ve ne sıklıkla oynayacağını ayarlar, kostümün kendi aurasını kapatır ve sonucu modda görürsün.
Aura nedir, ne zaman kullanılır#
Oyun her kostüme, şampiyon sahadayken durmadan oynayan efektlerin bir listesini verir: ayaklarının altındaki bir ışık, elinde duran bir parıltı gibi. Aura sekmesi bu listeye yeni efektler ekler, kostümün kendi efektlerini de kapatabilir ya da değiştirebilir. Eklediğin efekt herhangi bir şampiyonun herhangi bir kostümünden ya da bir moddan gelebilir; bir yeteneğin, saldırının ya da ifadenin efekti de olabilir. Bir kez oynayıp biten bir efekti Skin Lab belli aralıklarla yeniden oynatır, böylece karakterin üstünde kalır.
| İstediğin | Nerede yapılır |
|---|---|
| Efekt karakterin üstünde hep dursun | Aura (bu sayfa) |
| Efekt bir yetenekle birlikte, onun yerinde oynasın | Yetenekler, Bir efektin üstüne ekle |
| Efekt oyuncunun ekranını kaplasın | HUD Pencere |
| Efekt taktığın bir 3B parçanın üstünde dursun | Görünüm |
| Efektin her katmanını tek tek düzenle | VFX |
Ekrana genel bakış#
Üstteki Aura sekmesine bas ya da Ctrl + 6'ya bas. Önce şampiyonu ve kostümü seçmiş olmalısın, bkz. Şampiyon, kostüm ve sahne. Solda listede ne giyildiği, ortada sahnede sonucu, sağda araçlar durur. Henüz hiçbir şey eklemediysen araçlar sütunu üç başlangıç yolu gösterir.
Büyüt- Aura sekmesi Yanındaki sayı, Aura'da tasarıma giren değişiklikleri sayar.
- Hepsinin rengi Giyilen bütün efektlere tek renk verir. Bkz. Bütün auralara tek renk ver.
- Eklediğin efektler Eklediğin her efekt burada bir satırdır. Başlığındaki Efekt ekle kütüphaneyi açar.
- Henüz aura yok Favorilerden ekle, Bu kostümün efektlerinden ve Başka bir kostümden. Hepsi aynı kütüphaneyi farklı bir kaynakla açar. Kostümün kendi sürekli efektleri varsa altta Kostümün kendi efektlerini renklendir de çıkar.
- Sıradaki adım Şu an ne yapman gerektiğini tek cümleyle söyler; aura ekledikten sonra modu oluşturma düğmesini taşır.
- Efektler Sahne çubuğundaki bu düğme efektleri sahnede gösterir. Kapalıysa hiçbir aura görünmez; kapatıp açmak efektleri baştan oynatır.
Efekt ekle kütüphanesini tanı#
Efekt ekle, Skin Lab'ın efekt kütüphanesidir. Yetenekler, VFX ve Görünüm de aynı kütüphaneyi açar; burada ondan aura alırsın. Bir efekte basınca sahnede, eklendiğinde oynayacağı gibi oynar. Sen eklemedikçe hiçbir şey tasarıma girmez.
Büyüt- Oyun, Modlarım, Favoriler Efektlerin nereden geldiği: oyunun bütün kostümleri, Özel Modlar'daki bir mod ya da kalp attığın efektler.
- Kaynak kartı Efektleri listelenen kostüm, kimin olduğu ve kaç efekti olduğu. Değiştir başka bir şampiyonu, kostümü ya da modu seçtirir.
- Yetenekler ve gruplar Üst sırada şampiyonun Pasif, Q, W, E, R simgeleri, altta Aura, Saldırı, İfade, Diğer ve Tümü, her biri kaç efekt tuttuğuyla. Aura grubu o kostümün kendi sürekli efektleridir; listede başlığı Sürekli oynayanlar olur.
- Arama ve türler Bütün efektlerde ara bütün gruplarda arar. Altındaki çipler türe göre süzer: Bütün türler, İsabet, Mermi gibi; kostümde varsa Ekran da.
- Efekt satırı Ne olduğu, ne kadar sürdüğü (sürekli oynayanlarda sürekli), Tümü'de ve aramada hangi gruptan geldiği. İğne işaretinin üstüne gelince yerinin kesin mi tahmin mi olduğunu okursun. Eklediysen eklendi yazar. Kalp onu favorilere koyar.
- Nasıl eklenir Seçili efekt yokken iki yolu ve kalbi anlatır; bir efekte basınca o efektin bilgileri ve ekleme düğmeleri gelir.
Bu kostümün bir efektini aura yap#
Örnek: Ahri'nin varsayılan görünümündeki Güçlenme efektini, ayaklarının altında hep yanan bir aura yap. Bu efekt sürekli oynar, bu yüzden aura için en kolay seçimdir.
- Bu kostümün efektlerinden'e bas.
Kütüphane sahnedeki kostümle açılır; kaynak kartında Varsayılan ve Ahri yazar. Listedeki Efekt ekle de kütüphaneyi açar, ama en son baktığın kaynakla. Kartta başka bir kostüm görürsen Değiştir ile Ahri'yi seç.
- Açılan gruba bak.
Kostümün kendi aurası varsa liste Aura grubuyla, yani Sürekli oynayanlar ile açılır. Ahri'nin varsayılan görünümünde yoktur; liste Tümü ile açılır ve başlıkta Bütün efektler yazar.
- Güçlenme satırına bas.
Efekt sahnede oynamaya başlar. Sağ sütunda adı, kalbi ve Ekle bölümü çıkar.
- Bilgileri oku.
Hakkında ve Nereye düşer efektin ne olduğunu ve karakterin neresinde duracağını söyler. Sahnede bölümü varsa sahnenin bu efektten neyi gösteremediğini anlatır.
- Aura olarak ekle'ye bas.
Efekt tasarıma girer, sağda Güçlenme aura olarak eklendi. yazar. Kütüphane açık kalır; istersen bir tane daha ekleyebilirsin.
- Ayarlarını aç'a bas ya da kütüphaneden çık.
Ayarlarını aç efektin araçlarını açar. Esc ya da sol üstteki Aura seni listeye döndürür; efekt Eklediğin efektler altında, kaynağı ve süresiyle durur.
Büyüt- Efektin başlığı Adı, grubu, süresi ve kalbi.
- Aura olarak ekle Efekti karakterin üstüne, her an oynayacak şekilde ekler.
- Bir efektin üstüne ekle Efekti tasarımındaki bir efektin üstüne ekler; o efektle birlikte, onun yerinde oynar. Bkz. Yetenekler.
- Hakkında Ne olduğu, Ait olduğu yer, Süresi, Kaynak, Oyundaki adı.
- Nereye düşer Efektin karakterde duracağı yer ve yeri kesin ya da yeri tahmin.
Aynı efekte bir daha basıp Aura olarak ekle dersen ikinci bir kopya eklenir. Listede Güçlenme · 2 diye görünür ve kendi ayarlarını taşır. Böylece aynı efekti bir ayağa ve bir ele ayrı ayrı koyabilirsin.
Başka bir kostümün aurasını giydir#
Başka bir kostümün, başka bir şampiyonun bile, sürekli efektlerini Ahri'ye giydirebilirsin.
- Başka bir kostümden'e bas.
Ya da kütüphanede kaynak kartındaki Değiştir'e bas. Sayfanın üstüne Efektlerin kaynağı açılır.
- Bir şampiyon seç.
Solda şampiyonların yüzleri ve arama kutusu durur. Bir yüze basınca o şampiyonun kostümleri sağda büyük kartlar olarak gelir. Listelenen kostümün kartında Listeleniyor, daha önce baktıklarında Son bakılan yazar.
- Bir kostüme bas.
Kostümün efektleri hemen listelenir. Kroması yoksa örtü kendiliğinden kapanır. Kroması varsa örtü açık kalır ve altta kromalar taş olarak çıkar: bir taşa basınca kostüm o kromayla listelenir, kroma istemiyorsan Efektlere dön'e bas.
- Aura grubuna bak.
O kostümün kendi sürekli efektleri buradadır ve liste bu grupla açılır. Grup 0 gösteriyorsa kostümün sürekli efekti yoktur; Tümü'den seç. Bir satıra basıp sahnede izle.
- Aura olarak ekle'ye bas.
Listede satırın altında kaynağı yazar, örneğin başka bir kostümün adı.
Büyüt- Şampiyon ara Adını yaz, yüzler süzülür. Ok tuşları yüzler ve kartlar arasında gezer, Enter seçer.
- Şampiyonlar Bir yüze bas; yalnız onun kostümleri gelir.
- Kostüm kartları Basınca o kostümün efektleri listelenir.
- Modlarımdan seç Oyunun yerine Özel Modlar'daki bir modun kostümlerini listeler.
- Alt satır Şu an listelenen kostüm ve Efektlere dön.
Favorilerden ekle#
Kütüphanedeki, Aura listesindeki ya da bir efektin başlığındaki kalp, efekti favorilerine koyar. Favoriler her tasarımda görünür, böylece beğendiğin bir aurayı başka bir şampiyonda da bir basışla bulursun.
- Favorilerden ekle'ye bas.
Ya da kütüphanenin üstünde Favoriler'e geç. Kalpler şampiyona göre gruplanır; Favorilerde ara ile süzebilirsin.
- Bir favoriye bas.
Skin Lab efekti kaynağında yeniden bulur ve sahnede oynatır.
- Aura olarak ekle'ye bas.
Gerisi diğer efektlerdeki gibidir.
Bir moddan gelen favori, kalple birlikte kendi kopyasını saklar. Mod yerinde değilse satır Modu bulunamadı, kalple birlikte saklanan kopyasından oynar. der ve yine oynar. Hiç bulunamayan favori soluk görünür, nedenini yazar ve Kaldır sunar; bir moddan geliyorsa Modu göster da çıkar.
Bir modun efektini al#
Özel Modlar'daki bir modun efektlerini de aura olarak giyebilirsin. Modun dosyası değişmez.
- Kütüphanenin üstünde Modlarım'a bas.
Mod seçici açılır: Efekt kitaplığının okuyacağı modu seç. Özel Modlar'daki açılabilen modlar resimleriyle dizilir. Listede olmayan bir dosya için Bilgisayardan seç'e bas (.fantome, .zip ya da .modpkg).
- Modu seç, Efektlerine bak'a bas.
Birden çok şampiyonu değiştiren bir mod önce hangisini istediğini sorar. Kaynak kartında modun kostümü ve Mod: ile modun adı yazar. Değiştir modun başka kostümlerini, Başka bir mod seç'i ve Oyunun kostümleri'ni sunar.
- Bir efekte bas ve Aura olarak ekle.
Efekt moddaki hâliyle gelir.
Aynı işi Tasarım sekmesindeki Bir moddan aktar da yapar: orada Efektlerini gör ve ekle aynı kütüphaneyi açar, ayrıca modun resimlerini ve gövde dokularını alırsın. Bkz. Tasarımlar, Kontrol ve mod oluşturma.
Eklediğin aurayı düzenle#
Listede bir satıra bas. Sağda efektin araçları açılır, sahnenin altına da bir zaman çizelgesi gelir. Araçlar dört yandan oluşur: Renk, Yer ve yön, Zaman, Katmanlar. Değiştirdiğin yanın ışığı yanar. Araçlardan çıkmak için başlıktaki geri bağlantısına bas; adı Hepsinin rengi'dir, çünkü seçim kalkınca sağda o araçlar görünür. Araçlar yetenek efektlerininkiyle aynıdır; her düğmenin ayrıntısı Yetenekler sayfasında. Burada aura için önemli olanlar var.
- Eklenen efekt Adı, kaynağı, varsa bağlandığı yer ve ne sıklıkla oynadığı, örneğin 1,3 sn'de bir. Değiştirdiysen ne değiştiğini de yazar.
- Kalp ve kaldır Kalp favorilere koyar; çarpı efekti tasarımdan çıkarır.
- Kostümün kendi efektleri Sahnedeki kostümün sürekli efektleri. Başlıkta kaçının açık olduğu yazar.
- Oynasın anahtarı Kapalı efekt soluk görünür ve kapalı, oyunda da oynamaz der.
Rengini değiştir#
- Renk yanında bir renge bas.
Hazır renklerden biri ya da Özel renk. Efekt sahnede hemen o rengi alır. Örneğin Güçlenme'ye Altın ver. Rengi geri almak için Rengi kaldır'a bas.
- Boyama biçimi'ni seç.
Işığını koru: her katman kendi aydınlığını korur, siyah yerler siyah kalır. Tam boya: renk olduğu gibi verilir, koyu katmanlar da boyanır. Efektin çoğu koyuysa Skin Lab ilk rengi kendiliğinden Tam boya ile verir.
- Gerekirse Gelişmiş ayarlar'ı aç.
Güç rengin ne kadarının uygulandığını, Ton ve ışık ince ayarı belirler. Hepsinin renginin dışında tut açıkken bu efekte yalnız kendi rengi uygulanır.
Yerini, yönünü ve boyunu ayarla#
Yer ve yön, efektin karakterin neresinde duracağını belirler. Başlığın yanındaki bilgi işareti, Skin Lab'ın bu yeri nereden bildiğini söyler. Kostümün kendi sürekli efektinin yerini kostümün listesi söyler, yani yeri kesindir. Bir yetenek efektinin yerini oyunun animasyonu söylüyorsa Skin Lab onu kullanır. Hiçbir dosya söylemiyorsa efekti şekline göre zemine ya da gövdenin ortasına koyar; bu yer tahmindir.
Büyüt- Yanlar Renk, Yer ve yön, Zaman, Katmanlar.
- Bağlandığı yer Kendi yeri ya da modelin bir yeri: Baş üstü, Baş, Göğüs, Gövde, eller, ayaklar, Zemin, Silah. Yalnız bu şampiyonun modelinde olanlar çıkar.
- Yön Efekti yukarıdan bakınca çeyrek tur döndürür: Ön, Sağ, Arka, Sol.
- Eğim Olduğu gibi, Öne yatır, Arkaya yatır, Sola yatır, Sağa yatır, Ters çevir. Öne yatır, yerde yatan bir halkayı ayağa kaldırır.
- Boyut Oyundaki kendi boyuna göre, %25 ile %300 arasında.
- Kendi yeri efektin kostümünde durduğu bütün yerleri korur; iki elde birden duran bir efekt iki elde kalır. Bir yer seçersen efekt yalnız oraya gider.
- Karakterle birlikte: Karakteri takip eder açıkken katmanlar karakterle birlikte hareket eder; kapalıyken her oynatma göründüğü yerde kalır, Ahri yürüyüp gidince efekt geride kalır.
- Kaydırma (Gelişmiş ayarlar): Sağa, Yukarı, Öne, her biri −300 ile 300 birim arası. Bir şampiyon yaklaşık 200 birim boyundadır. Kaydırma bağlandığı yerden sayılır. Bir efektin çoğu zeminin altında kalacaksa Skin Lab onu eklerken biraz yukarı kaldırır; Yukarı bu yüzden sıfır olmayabilir.
Ne sıklıkla oynayacağını ayarla#
Sürekli bir efekt kendi kendine hep oynar. Bir kez oynayıp biten bir efekti ise Skin Lab eklerken tekrarlatır: aralık efektin kendi süresiyle başlar, en az yarım saniye. Zaman yanında bunu değiştirirsin.
- Zaman'a geç.
Üstte Nasıl gelsin hazır ayarları durur: Hemen, Biraz gecikmeli, Yumuşak geçiş, Hızlı, Yavaş. Her biri tek basışta uygulanır, Geri al tek adımda geri alır.
- Gelişmiş ayarlar'ı aç.
Belirme, Sönme, Hız ve Tekrar buradadır.
- Tekrarla anahtarına ve Aralık'a bak.
Aralık 0,2 ile 60 saniye arası olabilir. Aralık efektin süresinden kısaysa oynatmalar üst üste biner; yoğun bir aura için istediğin şey bu olabilir. Anahtarı kapatırsan efekt şampiyon göründüğünde bir kez oynar ve kaybolur.
- Sahnenin altındaki çizelgeyle dene.
Çubuğu sürükleyerek başlangıcı değiştirirsin; efektin süresi ayarlanabiliyorsa ucunu sürükleyerek süreyi de. Zaman yanının altındaki Baştan oynat efekti en baştan oynatır, Zamanı sıfırla zaman ayarlarını geri alır.
- Nasıl gelsin Beş hazır zamanlama.
- Gecikme ve Süre Ne zaman başladığı ve ne kadar kaldığı.
- Tekrar Tekrarla anahtarı ve Aralık.
- Zaman çizelgesi Aynı sayılar, sürüklenebilir çubuk olarak.
Efekt zaten sürekliyse Tekrar Bu efekt zaten sürekli oynuyor, tekrara gerek yok. der ve ayar sunmaz.
Katmanlarını aç ya da kapat#
Bir efekt birkaç katmandan oluşur: parıltılar, halkalar, kıvılcımlar. Katmanlar yanında her katmanın bir anahtarı vardır; istemediğin katmanı kapatırsın. Bir katmanın resmini kendi resminle değiştirebilir, efektin üstüne başka bir efekt ekleyebilirsin (Üstüne efekt ekle). Her değerin ayrıntısı için başlıktaki Diğer işlemler (⋯) menüsünden Katmanlarını VFX'te düzenle'ye bas, bkz. VFX.
Bazı auralar Gövde parlaması adlı bir katman taşır: Açıkken bütün karakteri bu efektin rengine boyar. Aura kaynağındaki gibi görünsün diye bu katman açık başlar. Ama karakterin bütün gövdesini yeniden çizdiği için Boya'da verdiğin renklerin üstünü örter. Boyan görünsün istiyorsan bu katmanı kapat.
Sıfırla, kaldır ya da baştan oynat#
- Efekti sıfırla (araçların altında): bu efektte yaptığın her şeyi geri alır. Eklenen bir efekt, eklendiği ilk hâline döner; tekrarı ve zemine göre yüksekliği yine ayarlı kalır.
- Kaldır (araçların altında ya da satırdaki çarpı): efekt tasarımdan çıkar. Yalnız eklediğin efektlerde vardır; kostümün kendi efektini anahtarıyla kapatırsın.
- Önizle (başlıktaki Diğer işlemler menüsünün ilk satırı): efekti üstüne eklenenlerle birlikte baştan oynatır.
Kostümün kendi aurasını kapat ya da değiştir#
Sahnedeki kostümün kendi sürekli efektleri varsa listenin altında Kostümün kendi efektleri çıkar. Ahri'nin varsayılan görünümünde bu bölüm yoktur; sürekli efekti olan bir kostüm seçince görünür.
- Bir efektin anahtarını kapat.
Satır solar ve kapalı, oyunda da oynamaz der. Sahnede de durur. Kapalı bir efekt açılıp değiştirilemez; önce anahtarını aç.
- Değiştirmek için açık bir efektin satırına bas.
Aynı dört yan açılır. Örneğin kostümün ayaklarındaki ışığı mora çevirirsin. Efekti sıfırla onu oyundaki hâline döndürür.
Dokunmadığın kendi efektleri oyunda kostümün yaptığı gibi oynar. Henüz aura eklemediysen araçlar sütununda Kostümün kendi efektlerini renklendir durur. Hepsinin rengi'ni açar; kendi efektlerinin hepsine tek renk verirsin.
Bütün auralara tek renk ver#
Birkaç aura ekledin ve hepsi aynı renkte olsun istiyorsun, örneğin Ahri'nin kuyruklarıyla aynı mor. Her birini tek tek boyamak yerine Hepsinin rengi'ni kullan.
- Listenin en üstündeki Hepsinin rengi'ne bas.
Sağda Rengin ulaştığı yer çıkar. Henüz aura eklemediysen sağda başlangıç yolları kalır; önce bir aura ekle ya da Kostümün kendi efektlerini renklendir'e bas.
- Kapsamı seç.
Giyilenler: karakterin giydiği her efekt, kostümün kendi sürekli efektleri dahil. Bütün efektler: tasarımın bütün efektleri, yetenekler de.
- Bir renge bas.
Giyilenler sahnede hep oynar, renk hemen görünür. Kendi rengini verdiğin bir efekt, o rengi bunun üstüne taşır. Hepsinin renginin dışında tut açık efektler bu renkten etkilenmez.
- Hepsinin rengi satırı Verilen rengi ve kaç efekte ulaştığını gösterir.
- Rengin ulaştığı yer Giyilenler ya da Bütün efektler.
- Renk Seçtiğin renk, renk seçici ve Boyama biçimi.
- Rengi kaldır ve Kendi renklerini sil İlki yalnız buraya verdiğin rengi kaldırır. İkincisi, efektlerin kendi renkleri varken çıkar: onları siler ve önce sorar; yer, yön, zaman ve katman değişiklikleri kalır.
Yeniden renklenen her efekt resmi moda bir dosya olarak girer. Çok sayıda efekte renk verirsen Skin Lab dosya sınırına yaklaştığını söyler; sınırı aşarsa mod oluşturulamaz.
Ekranı kaplayan efektler#
Bazı efektler oyuncunun ekranını kaplamak için yapılmıştır. Kütüphanede Ekran çipi bunları hangi yeteneğe ait olursa olsun Ekran efektleri başlığı altında toplar. Böyle bir efekti seçince ilk düğme HUD penceresi olarak ekle olur: efekt ekranı hep ya da bir yetenek kullanılırken kaplar. Bkz. HUD Pencere ve Geri Dönüş.
Ekran efektini aura olarak da ekleyebilirsin. O zaman kamera nereye giderse gitsin bütün ekranın üstüne çizilir. Fazla kaplıyorsa Boyut ile küçült ya da Renk bölümünden soldur.
Modu oluştur ve oyunda gör#
- Kontrol et'e bas.
Başka bir kostümden ya da şampiyondan aura aldıysan Kontrol'de Başka yerden gelen dosya satırı çıkabilir: o dosyalar kendi adlarıyla taşınır, oyunun başka arşivleri değişmez. Moddan aldıysan Paylaşmadan önce yapımcılarına sor. da yazar. Ayrıntı için bkz. Tasarımlar, Kontrol ve mod oluşturma.
- Mod oluştur'a bas.
Mod zaten varsa düğme Modu güncelle der. Sıradaki adım şeridi Giyilenlerin oyuna girmesi için modu yaz. der; mod güncel olunca Giyilenler modda, oyunda görünür. olur.
- Modu aktif et ve bir maça gir.
Aura, tasarımın kostümüyle birlikte gelir. Modu oyuna yüklemek için Lab Creator yetmez; Aura Farming ya da süren bir Aura Trial gerekir. Bkz. Modu oyunda oynatmak ve Aktif et ve oyunda dene.
Bilmen gerekenler#
- Sahne yaklaşıktır. Efekt açıkken sahnenin altında Efekt önizlemesi yaklaşıktır: izler ve ışınlar çizilmez. yazar. Seçili efektin Sahnede bölümü, sahnenin o efektten neyi göstermediğini söyler; çizilmeyen katmanlar yine moda yazılır.
- Başka şampiyondan gelen efektin yeri. Efekt kaynağında Ahri'nin modelinde olmayan bir yere bağlıysa, gövdenin ortası, göğüs ya da zemin gibi her şampiyonda olan bir yere düşer. Yanlış yerdeyse Bağlandığı yer'den seç.
- Sınırlar. Bir mod en çok 8.192 dosya ve 512 MB oyun dosyası taşır; Kontrol aşınca uyarır ve mod oluşturulamaz. Boyut %25 ile %300, kaydırma eksen başına −300 ile 300 birim, tekrar aralığı 0,2 ile 60 saniye arasıdır. Kaç aura ekleyebileceğine ayrı bir sınır yoktur.
- Etkinleştirme süresi. Mod oyunun üçten çok arşivini ya da toplam 1 GB'tan fazlasını yeniden yazacaksa Kontrol Etkinleştirme uzun sürebilir: mod araçları her arşivi baştan yazar. der. O zaman aktif etmek normalden uzun sürer.
- Ne nerede saklanır. Aura tasarımın bir parçasıdır ve taslakla birlikte bu bilgisayarda kendiliğinden saklanır. Favoriler de Skin Lab'ın bu bilgisayardaki deposundadır ve her tasarımda görünür. Moddan eklediğin efekt tasarımda kendi kopyasıyla saklanır; mod sonradan silinse de tasarımdan düşmez.
- Geri al. Efekt eklemek, kaldırmak, bir anahtarı çevirmek ve her ayar Geri al (Ctrl + Z) ile geri alınır. Bir kaydırıcıyı sürüklemek tek adımdır.
- Aura nereye yazılır. Aura tasarımın kostümüne yazılır; başka bir kostüme ya da şampiyona geçmez. Mod senin bilgisayarında durur ve senin oyununu değiştirir.
Sorun mu var?#
Efekte bastım ama sahnede bir şey görünmüyor.
Kütüphanede bir satıra basmak sahne çubuğundaki Efektler'i kendiliğinden açar. Yine görünmüyorsa efekt büyük olasılıkla yalnız iz ya da ışından oluşur; sahne bunları çizmez, seçili efektin Sahnede bölümü bunu söyler. Efekt yine moda yazılır. Eklediğin bir aurayı baştan görmek için başlıktaki Diğer işlemler menüsünden Önizle'ye bas.
Aura bir kez oynuyor, sonra kayboluyor.
Efektin Zaman yanında Gelişmiş ayarlar'ı aç ve Tekrarla'nın açık olduğuna bak. Kapalıyken Skin Lab Bu efekt şampiyon göründüğünde bir kez oynar, kalması için Tekrar seçeneğini aç. der.
Başka bir şampiyondan aldığım efekt yanlış yerde duruyor.
Kaynak şampiyonun bağlandığı yer Ahri'de yoksa efekt ortak bir yere düşer. Kütüphanede yeri tahmin yazan efektlerin yerini de sahne şekline göre seçer. Yer ve yön'de Bağlandığı yer'i seç, gerekirse Gelişmiş ayarlar'da Kaydırma ile ince ayar yap.
Aurayı ekleyince Boya'daki renklerim kayboldu, karakter tek renk oldu.
Aura büyük olasılıkla bir Gövde parlaması katmanı taşıyor. Efektin Katmanlar yanında o katmanın anahtarını kapat.
Eklediğim ekran efekti bütün ekranı kaplıyor.
Aura olarak giyilen ekran efekti kamera nereye giderse gitsin ekranın üstüne çizilir. Boyut ile küçült ya da Renk bölümünden soldur. Yalnız bir yetenek kullanılırken görünsün istiyorsan aurayı kaldır ve HUD penceresi olarak ekle'yi kullan.
Kontrol "Bir mod en fazla 8.192 dosya değiştirebilir." diyor.
Tasarım çok büyüdü. Bazı auraları kaldır ya da Hepsinin rengi'nin kapsamını Bütün efektler'den Giyilenler'e indir: yeniden renklenen her resim bir dosyadır.
Bir favorim soluk görünüyor, "Modu bulunamadı." diyor.
Soluk satır, Skin Lab'ın ne modu ne de kalple saklanan kopyasını bulabildiği anlamına gelir. Modu göster ile mod dosyasını bilgisayarında seç ya da Kaldır ile favoriyi sil. Kopyası bulunan favori solmaz, kopyasından oynar.
Aktif et "Hesabınızın bu şampiyona erişimi yok." diyor.
Lab Creator Skin Lab'ı açar, modu oyuna yüklemez. Bunun için Aura Farming ya da süren bir Aura Trial gerekir. Bkz. Modu oyunda oynatmak.
Bu sayfaya bağlantı verenler
- Skin Lab'a başla: ekran, sekmeler ve kısayollar
- İlk skinini yap: adım adım
- Şampiyon, kostüm ve sahne
- Tasarımlar, Kontrol ve mod oluşturma
- Yetenekler: efektin rengi, yeri ve zamanı
- VFX: efekti katman katman düzenle
- Görünüm: başka kostümlerden parça tak
- HUD Pencere ve Geri Dönüş
- Paylaşım, yamalar ve sorun giderme
Skin Lab bölümünün diğer sayfaları
- Skin Lab'a başla: ekran, sekmeler ve kısayollar
- Skin Lab erişimi ve Lab Creator
- İlk skinini yap: adım adım
- Şampiyon, kostüm ve sahne
- Tasarımlar, Kontrol ve mod oluşturma
- Boya stüdyosu: bölge, fırça ve katmanlar
- Çıkartma: resmi modele yapıştır
- Yetenekler: efektin rengi, yeri ve zamanı
- VFX: efekti katman katman düzenle
- Görünüm: başka kostümlerden parça tak
- Görünüm: anime görünüm yap
- HUD Pencere ve Geri Dönüş
- Sesler ve İfade
- Oyun Arayüzü: HUD, harita, imleç ve yükleme ekranı
- Paylaşım, yamalar ve sorun giderme
Bu sayfada eksik ya da yanlış bir şey mi gördün? Discord'da söyle, düzeltelim.